Puntaxo.
Ecosistema para clubes de pádel: hardware en cancha, app para jugadores, portal de gestión y pantallas en tiempo real, integrado de principio a fin.
Un club de pádel vive de la ocupación de sus canchas. Reserva, cobro, torneos y la relación con el jugador pasan casi siempre por WhatsApp y una libreta, y lo que ocurre dentro de la cancha —quién jugó, cuánto, contra quién— no queda registrado en ningún lado.
Es un giro con operación intensa y herramientas prestadas: software pensado para gimnasios o para hoteles, que no entiende ni el formato de cuatro jugadores ni la dinámica de una liga.
Los clubes no tenían una herramienta hecha para ellos. Cada uno resolvía con la combinación que podía: una app de reservas genérica, cobros por transferencia y torneos organizados a mano.
El problema de fondo no era la reserva: era que el club no conocía a su propio jugador. Sin ese registro no hay fidelización, no hay liga que se sostenga y no hay forma de saber qué cancha rinde.
Lo tratamos como un ecosistema, no como una app. Cuatro capas que comparten el mismo dato: hardware propio en cancha, aplicación para el jugador, portal de gestión para el dueño y pantallas en tiempo real dentro del club.
La decisión de diseño fue que el registro naciera en la cancha y no en un formulario. Si el dato entra solo, el club lo tiene sin trabajo extra; si depende de que alguien lo capture, no existe.
Las cuatro capas están integradas y en operación, con el club viendo en el portal lo mismo que el jugador ve en su teléfono y lo que las pantallas muestran en piso.

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